Macht im Netz (II) / Intro zum Game-Projekt

1. Essay zu lumen5-Filmen umsetzen

Auftrag: Kopieren Sie den gesamten Text in lumen5 und wählen Sie zentrale Sätze für die Folien aus.
Nicht paraphrasieren. Schwierige Passagen nicht einfach überspringen.

Folgende Texte sind von den Gruppen noch zu bearbeiten:

Gruppe 1: Tim, Ajay, Loris
2 Zeynep Tufekci: Ist das Internet gut oder schlecht? – 2+ Seiten
Gruppe 2: Selena, Celine, Carmen
4  Christoph Kuklick – Die neue soziale Physik – 3- Seiten
Gruppe 3: Noa & Kalea & Stella
3 Evgeny Morozov – Prädikative Überwachung – 1+ Seiten
Gruppe 4: Andrina, Senja, Riya & Hanna
12 Michael Seemann: Kontrollverlust – 1 Seite
Gruppe 5: Felix, Melissa, Amanda
10 Danah Boyd – Affordanzen – 2+ Seiten
15 Miriam Meckel: Brainhacking – 1.5 Seiten
Gruppe 6: Gitanjali, Aurora & Naemi
14 Passig/Lobo – Kann man dem Netz über den Weg trauen? 2.5 Seiten

2. Gaming: Geschichte und Betrachtungen

  • Kurzer Überblick über die Geschichte der Computerspiele der letzten 50 Jahre
  • Danach diskutieren wir, wie man über Games reden kann bzw. soll: Welche Genres gibt es? Kann man Games erforschen? Welchen Schwerpunkt kann man bei einer Untersuchung setzen?

Präsi Games

3. Gruppenarbeit zum Thema Computerspiele

In einer Gruppenarbeit widmen Sie sich zu zweit oder zu dritt entweder

  • …einem Thema, welches Sie systematisch anhand mehrere Spiele erarbeiten und vergleichen (dazu können Sie sich an der Webserie Art of Gaming orientieren und auch ein Thema von da übernehmen und dieses noch etwas genauer und weiterführend untersuchen)
  • …einem konkreten Game
  • …oder einem Genre und schauen, welches Thema bzw. welche Besonderheiten es in diesem Game/Genre zu beachten gilt. Diese betrachten Sie kritisch.

Ziel ist es, in einer anregenden, 15-18-minütigen Präsentation der Klasse Ihre Ergebnisse vorzustellen. Dies auf möglichst ansprechende Weise (z.B. PP-Präsi und z. B. eine kurze Sequenz vor der Klasse durchgamen und kommentieren oder so ähnlich)

Auf einem Ihrer Blogs stellen Sie uns eine Zusammenfassung Ihrer Präsentation zur Verfügung

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